Vuonna 2001 puheenjohtaja Sega teki jotain täysin käsittämätöntä säästää yhtiötä konkurssiin

Video: Vuonna 2001 puheenjohtaja Sega teki jotain täysin käsittämätöntä säästää yhtiötä konkurssiin

Video: Vuonna 2001 puheenjohtaja Sega teki jotain täysin käsittämätöntä säästää yhtiötä konkurssiin
Video: 5 Game Devs Who BEGGED you to PIRATE their Games | Fact Hunt | Larry Bundy Jr - YouTube 2024, Huhtikuu
Vuonna 2001 puheenjohtaja Sega teki jotain täysin käsittämätöntä säästää yhtiötä konkurssiin
Vuonna 2001 puheenjohtaja Sega teki jotain täysin käsittämätöntä säästää yhtiötä konkurssiin
Anonim

Jokainen, joka pelaa videopelejä, nimi Sega, on synonyymi niin menestyksekkäästi menestyneille nimikkeille kuin " Sonic the Hedgehog,' ' Yakuza,' ' Virtua Fighter,"ja" Totaalinen sota."Sega on suosittujen pelien ja maailmanlaajuisesti hallitsema arcade-tuottaja, joten luulisi, että Sega olisi immuuni rahan ongelmille, mutta olisit väärässä. Sega Corporation ei ollut jo kauan sitten konkurssin partaalla, ja sen eri päämaja ympäri maailmaa oli sulkeutumassa ja tuhannet ihmiset menettäisivät työpaikkansa. 695,7 miljoonan dollarin saldo melko epätodennäköisestä lähteestä. Tässä on tarina siitä, kuinka Sega nousi tuhkasta, ja melko surullinen tarina siitä, missä kaikki rahat tulivat.

Vaikka Segaa pidetään japanilaisena yrityksenä, se alkoi tosiasiassa Small Business -hankkeessa, Honabulassa, Havaijilla. Raymond Lemaire ja palvelupelien perustajat Richard Stewart ryhtyivät vuonna 1940 liikkeelle Japanissa vuonna 1951. Yritykselle suunnattiin jukeboksien, peliautomaattien ja pelien tuotanto ja jakelu. Yhtiö teki suurimman osan liiketoiminnastaan amerikkalaisten sotilastukikohtien kanssa Japanissa. Muutama vuosi myöhemmin samanlainen yhtiö perustettiin David Moren, ilmavoimien upseeri. Hänen yrityksensa, Rosen Enterprises, kasvoi harppauksin 1950-luvun loppupuolella, ja lopulta hän välitti fuusiota Rosenin ja Service Gamesin välille. Uusi yritys tunnettiin nimellä Sega, nimike, joka on peräisin kahdesta ensimmäisestä "palvelun" ja "pelien" kirjaimesta.

Koichi Kamoshida / Getty Images
Koichi Kamoshida / Getty Images

Seuraavan vuosikymmenen aikana yritys kasvoi eksponentiaalisesti. Rosen toimi puheenjohtajana monien alkuvuosien aikana. Sega osti Paramount Pictures, mutta 70-luvun alussa Paramount tunnusti, että yritys pystyi seisomaan omasta. He tekivät sen tytäryhtiön ja otti sen julkisesti. Vuoteen 1979, ratsastus arcade boom, Sega oli vuotuiset liikevaihto 100 miljoonaa dollaria tai enemmän. Vuoteen 1982 mennessä nämä tulot olivat yli kaksinkertaistuneet 214 miljoonaa dollaria. Kuitenkin videopelien määrä satunnaisesti markkinoilla tässä vaiheessa aiheutti pohjan pudota pois peliteollisuuden. Sega otti osuman ja joutui myymään Yhdysvaltain varallisuutensa Pinball-valmistajalle, Bally Manufacturingille. Tämän jälkeen sijoittajaryhmä osti japanilaiset oikeudet 38 miljoonaa dollaria. Rakenneuudistusta ei kuitenkaan vielä tehty. Vain kaksi vuotta myöhemmin, vuonna 1984 CSK: n puheenjohtaja ja perustaja Isao Okawa osti Sega, muutti yhtiön päätoimintaansa Japaniin ja aloitti osakkeiden kaupankäynnin Tokion pörssissä. 80-luvun loppupuolella Sega oli voittanut osan merkittävistä pelimaailmastaan Sega Master Systemin ja heidän suosittun Alex Kidd-pelisarjansa ansiosta. Vaikka Nintendo alkoi hallita Yhdysvaltain markkinoita, Sega kuljetti Eurooppaa, Brasiliaa, Australiaa ja Uutta-Seelantia.

Sitten asiat alkoivat mennä alamäkeen. 80-luvun lopulla ja 90-luvun alussa Sega joutui kärsimään sodan pelaamisesta Nintendossa. Yksi heidän kampanjoistaan Genesis-konsolille edisti urheilullisesti iskulause: "Genesis tekee mitä Nintendon'ta." Genesis konsoli onnistui aluksi tarttumalla 65% markkinoista, mutta sitten se alkoi pudota. 1990-luvun puolivälissä Sega julkaisi Mega Drive -laitteen edistyksellisemmät järjestelmät, mutta ohjelmistohäiriöt tekivät sen liian vaikeaksi. Lisäys Sega: n asentamiseen päihtyy oli menetys oikeusjuttu, joka muuttui pelialalla. Sega oli aina lukinnut muita peliyrityksiä käyttämästä Mega Driveansa, ellei maksua maksettu. Laitteisto hylkäsi minkä tahansa patruunan ilman Sega-tavaramerkkiä. Accolade-yhtiö, kopioi pienen määrän koodia, jotta heidän pelit toimisivat Sega-koneissa. Sega v. Accolade -yhtiön tapauksessa tuomio oli, että "tekijänoikeudet eivät ulotu sellaiseen ohjelmistoon, joka edellyttää ohjelmiston suorittamiseen tarvittavaa ohjelmistoa, joka ei ole ilmeikäs sisältö". Sega vapautti sitten Sega Saturnin vuonna 1995. Se ennestään Nintendo 64 ja Sony PlayStation, mutta näytti olevan hieman liian aikaisempi. Se laskeutui epäilemättä, lähinnä sen ylimmän hyllyn hinnan ja järjestelmän pelattavan "nimen" pelin puutteen takia.

Vuonna 1998 Sega yritti rallistaa jälleen Dreamcastin kanssa. Aloitettiin vain Japanissa, kun kilpailu PS2: lle, Dreamcast alkoi melkein heti. Vuonna 1999 he julkaisivat konsolin Pohjois-Amerikassa, tällä kertaa paljon fanfareja ja pelejä, jotka on suunniteltu erityisesti järjestelmään. Se tuli "menestyksekkäimmistä laitteiston käynnistämisestä historiassa", 500 000 yksikköä myytiin vain seitsemän päivän aikana. Sitten PlayStation 2 käynnistyi ja Dreamcast otti suuren huipun. Jopa palkintojensa, uraauurtavan pelin sarjansa ei voinut pelastaa sitä.

Vuonna 1999 Sega: n toimitusjohtaja Isao Okawa ilmoitti, että yhtiö siirtää painopistettä laitteistosta ohjelmistoon tulevaisuudessa. Tarina aiheutti seismisiä röyhtäjä koko peliteollisuuden, ja alun perin kielletty eri korkeammat yläosat Sega. Sega julkaisi lopulta, että ne siirtyivät ohjelmistokehitykseen ja lopettaisivat laitteistotuotannon. Siirtyminen oli kivinen. Vuoteen 2001 mennessä Sega oli viimeisten neljän vuoden päättynyt nettotappioilla. Yhtiö oli edessään konkurssi.

Yrittäessään pelastaa kampanjansa, Isao Okawa palautti koko osakseensa Sega, CSK, Ascii ja NextCom, kaikki Sega Corporationin muodostavat yritykset. Hänen "lahjoituksensa" 695,7 miljoonaa dollaria rauhoittaneet huolestuneita sijoittajia, pitivät yrityksen yllä, kun se siirtyi ohjelmistokeskittymään, ja varmisti, että massiiviset irtisanomiset olisivat tarpeettomia. Hän kuoli sitten lähes välittömästi sydämen vajaatoiminnasta. Häntä pidetään Segan pelastajana. Yhtiö jatkoi kokonaan uudestaan, hallitsevansa verkkokäyttöisiä kaupankäyntikorttipelejä ja satelliittikoneita. He ovat myös löytäneet menestystä arcade-peleissä ja tietysti eri ohjelmistojen nimikkeistä, mukaan lukien " Ryu Ga Gotoku"sarja," Phantasy Star " sarja, sekä edelleen suosittu " ääni-"-sarjan kanssa, nyt kun yritys on melkein arvoinen 6 miljardia dollaria, on turvallista sanoa, että Sega Corporation on palannut takaisin suurella tavalla. Kaikki johtuu yhden miehen anteliaisuudesta.

Suositeltava: